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3. Regras gerais

Além de servirem como guia para a condução do jogo, as regras nesta e nas próximas seções servem também como uma caixa de ferramentas para os jogadores, inspirando diversas soluções para as situações vividas pelos personagens.

Aqui são detalhados conceitos relacionados ao andamento e aleatoriedade do jogo, ao uso das capacidades dos personagens e aos desafios que eles enfrentarão, primeiramente fora de situações de combate.